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  • Orientación: Horizontal, Vertical
  • cartas
  • rpg

Acerca de Nueve en el País de las Maravillas

Nine to Wonderland es un RPG de duelos de cartas cara a cara en el que una baraja estándar se convierte en un arma. Cada carta que sueltas golpea: las cartas numéricas atacan o curan, y las figuras queman el maná de la reserva de tu rival. Juégalas de una en una, o encadena una pareja, un color o una escalera: cuanto mayor es la mano, más fuerte pega, y los comodines se colocan solos en tu mejor combinación. El maná lo es todo. Las cartas pequeñas generan más, así que siempre eliges entre un gran golpe ahora o el combustible para uno mayor después. Gástalo en Hoja para afilar un ataque, en Escudo para absorber uno y en Cambio para intercambiar hasta tres cartas de tu mano. Tu héroe es la otra mitad de la baraja. Cada retrato es una carta tuya, con sus propios palos de triunfo, una mano de póker favorita y un ULT que se carga con las cartas que juegas: Golpe, Veneno, Sanación, Floración, Purga, Grilletes o Espinas. Colecciona duplicados para subir de estrellas a un héroe y empezar cada duelo con una reserva de maná más llena. Juega una partida rápida contra el ordenador, pasa el dispositivo para un duelo local o reta a un rival real en línea. Recorre el largo camino de las Aventuras, donde cada capítulo es un laberinto de juego de mesa con combates, cofres, trampas y minijuegos que lleva a un jefe; sube por el interminable Gauntlet; o acepta el desafío diario, donde ambos bandos reciben el mismo conjunto épico recién sorteado: sin equipo, sin excusas.

Cómo jugar

¡Gana un duelo de cartas! Convierte una baraja estándar en un arma: cada carta que juegas ataca, cura o quema el maná de tu rival. Reduce la vida de tu oponente a cero para ganar. Controles en ordenador: Clic izquierdo en una carta: la seleccionas para tu combo (una carta, una pareja, un color o una escalera). Los combos mayores pegan más fuerte. Botón Jugar: confirma el combo y termina tu turno. Antes, la vista previa muestra el daño, la curación y el maná. Hoja / Escudo / Cambio: gasta maná para afilar un ataque, absorber uno o intercambiar hasta tres cartas. Botón ULT: lanza la habilidad definitiva de tu héroe cuando se llene su indicador. Mapa de aventura: haz clic en el dado y después en una casilla resaltada para moverte. Controles en móvil: Toca una carta: la seleccionas para tu combo. Botón Jugar: tócalo para confirmar y terminar tu turno. Hoja / Escudo / Cambio: tócalos para gastar maná. Botón ULT: tócalo cuando se llene el indicador. Mapa de aventura: toca el dado y después una casilla resaltada. No hace falta teclado.