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  • Orientation: Paysage, Portrait
  • cartes
  • rpg

À propos de Neuf au pays des merveilles

Nine to Wonderland est un RPG de duel de cartes en tête-à-tête où un jeu standard devient une arme. Chaque carte que vous posez frappe : les cartes numérotées attaquent ou soignent, les figures brûlent le mana de la réserve de votre rival. Jouez-les une à une, ou enchaînez une paire, une couleur, une suite : plus la main est grosse, plus elle frappe fort, et les jokers s'intègrent d'eux-mêmes à votre meilleure combinaison. Le mana est tout le jeu. Les petites cartes en produisent le plus, vous choisissez donc toujours entre un gros coup tout de suite et le carburant d'un plus gros coup plus tard. Dépensez-le en Lame pour aiguiser une attaque, en Bouclier pour en absorber une, et en Échange pour remplacer jusqu'à trois cartes de votre main. Votre héros est l'autre moitié du paquet. Chaque portrait est une carte que vous possédez, avec ses propres couleurs d'atout, une main de poker favorite et un ULT chargé par les cartes que vous jouez : Frappe, Poison, Soin, Floraison, Purification, Entraves ou Épines. Collectionnez les doublons pour faire monter un héros en étoiles et ouvrir chaque duel avec une réserve de mana mieux remplie. Faites une partie rapide contre l'ordinateur, passez l'appareil pour un duel local, ou défiez un vrai adversaire en ligne. Empruntez la longue route des Aventures, où chaque chapitre est un labyrinthe de jeu de société plein de combats, de coffres, de pièges et de mini-jeux menant à un boss ; gravissez le Gauntlet sans fin ; ou relevez le défi quotidien, où les deux camps reçoivent le même ensemble épique tout juste tiré au sort : pas d'équipement, pas d'excuses.

Comment jouer

Remportez un duel de cartes ! Transformez un jeu standard en arme : chaque carte que vous jouez frappe, soigne ou brûle le mana de votre rival. Réduisez les points de vie de votre adversaire à zéro pour gagner. Commandes sur ordinateur : Clic gauche sur une carte : la sélectionne pour votre combo (une carte seule, une paire, une couleur ou une suite). Les combos plus gros frappent plus fort. Bouton Play : valide le combo et termine votre tour. L'aperçu affiche d'abord les dégâts, les soins et le mana. Blade / Shield / Swap : dépensez du mana pour aiguiser une attaque, en absorber une, ou échanger jusqu'à trois cartes. Bouton ULT : lancez l'ultime de votre héros dès que sa jauge est pleine. Carte d'aventure : cliquez sur le dé, puis sur une case en surbrillance pour avancer. Commandes sur mobile : Touchez une carte : la sélectionne pour votre combo. Bouton Play : touchez pour valider et terminer votre tour. Blade / Shield / Swap : touchez pour dépenser du mana. Bouton ULT : touchez une fois la jauge pleine. Carte d'aventure : touchez le dé, puis une case en surbrillance. Aucun clavier nécessaire.